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Author:chai-ron
インタフェースデザインに一番興味があります!
…が、とりあえずWebデザイナーになって修行中の身です。

日々勉強!!

いたって真面目。
真面目ですがなにか?

やる気だけは誰にも負けません!!!



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海賊の掟

昨日、ずーっと見たくて見に行けていなかった
パイレーツオブカリビアンを見に行った。

前期の演習課題で、

「宝探しゲーム」を作っていたときには海賊についていろいろ調べました。

あのドクロマークの意味とか。

そして、海賊とは掟があって、みんなそれを忠実に守るのだそうですね。

映画見たら、それがすごく現れてました!

海賊の世界観っておもしろい!!

もうちょっと、作り直したいなーいろいろ。

私は、宝探しゲームのルールの大枠を作って、それを細かいところまで詰めていって、
イベントルールの設定を考えたり・・・

でももっと世界観を反映できるじゃないか!?って思った。

凝ろうと思えば、けっこうどこまででもできそうな気がする。

どこまでやるか!?

ってことなのか。

ここで妥協していいのか?

一応、グループ制作だったけど、ここから先のブラッシュアップは

個人的にやった方がいいのかな?

みんな、それぞれやりたいこともあるよね!?

イベントブックとルールブックをちゃんと作っておきたいなぁ。
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